Persona 5 Tactica는 메인 게임과는 완전히 다른 경험(및 모습)을 가진 새로운 에피소드 게임입니다.
아트 스타일에서 Personal Q 분위기를 얻고 있다면 분명히 혼자가 아닙니다. ~에 주간 패미통 최신호P Studio의 총괄 프로듀서 Kazuhisa Wada는 새로운 턴제 전략 게임의 테스트 단계에서 팀이 이미 “Persona Q 시리즈에서 직접 캐릭터 디자인”을 적용했다고 밝혔습니다. 결국 팀은 (Persona Central을 통해) 전체를 다시 그리기로 결정했습니다.
“우리는 이 게임에서 캐릭터의 비율을 조정하는 것이 큰 차이를 만들 것이라고 판단했고 보시다시피 모든 것을 완전히 다시 그렸습니다.”
실제로 Tactica의 기술 감독인 Hanako Oribe도 이에 대해 언급했습니다. Weekly Famitsu의 최신 릴리스새 게임이 아트 스타일 때문에 페르소나 Q의 속편이나 그와 유사한 것이 아니라는 점을 강조합니다.
“이것은 내부 보충제가 아닙니다. 페르소나 S 시리즈도 다르고 게임 장르도 다르기 때문에 이 게임에 가장 적합한 아트워크를 목표로 했습니다.”
페르소나 5 택티카는 페르소나 Q와 유사한 “꼬마 스타일”로 보일 수 있지만, 오리베에 따르면 택티카의 비율은 “손과 발의 크기”를 강조하기 위해 증가되어 더 많은 “만화책”과 같은 결과를 가져왔습니다. 바라보다. 이 아이디어의 배경에는 캐릭터가 전투에서 돋보이도록 돕기 위한 것입니다.
전투를 오버헤드 시점으로 보면 일반적인 키가 큰 차원 캐릭터는 가늘고 막대기처럼 보일 뿐만 아니라 역동적인 몸짓과 비율의 움직임을 묘사하기 어렵습니다. 페르소나 S. “
그래서 여기 있습니다. 두 게임이 똑같아 보이지만, Persona 5 Tactica는 고유한 작업을 수행하고 고유한 아트 스타일을 사용합니다. 올해 말 닌텐도 스위치용으로 출시될 예정이다. 2023년 11월 17일.
“맥주 괴짜. 사악한 대중 문화 닌자. 평생 커피 학자. 전문 인터넷 전문가. 육류 전문가.”
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