~부터 스타필드 감지되었습니다팬들은 공상 과학 RPG가 콘솔에서 실행되는 프레임 속도를 궁금해했습니다. 와의 새로운 인터뷰에서 IGN그러나 크리에이티브 디렉터인 Todd Howard는 Xbox Series X/S 버전이 게임 내내 일관된 모양과 느낌을 유지하기 위해 30fps로 고정될 것이라고 확인했습니다.
하워드는 “이전 경기를 감안하면 그리 놀라운 일이 아니라고 생각한다”고 말했다. 말하다 IGN ~ 후에 스타필드 오늘 라이브. “언제나 거대하고 개방된 세계, 완전한 역동성, 모든 일이 일어날 수 있는 초 디테일. 그리고 우리는 정말로 그렇게 하고 싶습니다. X에서 4K입니다. S에서 1440입니다. 우리는 충실도를 원하기 때문에 30으로 고정합니다. 우리는 그 모든 것을 원합니다. 우리는 그 어떤 것도 희생시키고 싶지 않습니다.”
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오랜 Bethesda 게임 디자이너는 게임이 때때로 60fps에서 “훌륭하게 실행된다”고 덧붙였습니다. “그러나 콘솔에서는 우리가 일관성을 좋아하기 때문에 그것을 잠급니다. 당신은 그것에 대해 생각조차 하지 않습니다.”라고 그는 말했습니다. 또한 하워드가 플레이한 이후 대부분의 시간을 플레이했다고 말했기 때문에 덜 강력한 Xbox Series S에서도 잘 작동하는 것 같습니다. 아이들은 Xbox Series X를 독점합니다..
고급 하드웨어를 사용하는 PC 게이머가 오랫동안 액세스할 수 있었던 더 높은 프레임 속도는 “차세대” 콘솔의 가장 큰 판매 포인트 중 하나였습니다. 그러나 최근에는 일부 거대한 영화 나는 여기까지 오기 위해 고군분투했다. 고담 나이츠 콘솔에서는 30fps로 고정되어 있고 Arkane Austin은 레드폴60fps 게임 플레이 영상으로 독점적으로 홍보되는 자사 Xbox 콘솔인 경우, 앞으로 언젠가는 60fps 모드를 사용할 수 없습니다.
그러나 Bethesda의 이전 실적을 감안할 때 … 넓게 펼쳐져 있는롤플레잉 세계 출시 당시 30fps 속도는 대부분의 팬들에게 즐거운 놀라움이 될 것입니다.
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