Link의 Awakening 스타일로 필립스 CD-i용으로 팬들이 리메이크한 Zelda Adventure
1990년대 초, 라이센스 이상 현상을 통해 네덜란드 전자 회사 Philips는 Nintendo 기반 게임 3개를 만들 수 있는 권리를 얻게 되었습니다. 젤다의 전설 CD-i 대화형 컴팩트 디스크 형식용 시리즈. CD-i는 실제로 게임기가 아니었고 Philips는 실제로 게임 개발자가 아니었습니다. 그 결과는 예상대로 끔찍했습니다. Nintendo 역사상 회사가 IP 주소를 맹렬히 보호했다는 몇 가지 경고 이야기 중 하나였습니다.
이제 세 번째 게임인 1994년 젤다의 모험 – 일반적으로 최악의 게임으로 여겨짐 – 인디 개발자 John Lay가 Game Boy용으로 리마스터하여 현대적이고 매우 우수한 스타일로 리마스터함 각성 링크. 당신은 레이 버전을 재생할 수 있습니다 ititch-io의 브라우저에서또는 ROM을 다운로드하여 에뮬레이터 또는 원래 Game Boy 하드웨어에서 실행할 수 있습니다.
다른 것이 없다면, 얼룩진 클립 아트와 의도치 않게 들뜬 풀 모션 비디오 영상. 처음 두 개의 CD-i Zelda 게임은 젤다 2: 링크의 모험특집 애니메이션 및 애니메이션 비디오 클립, 그러나 젤다의 모험 – Zelda 공주 자신을 플레이 가능한 여주인공으로 등장시키는 두 번째 CD-i 게임 – 시리즈의 전통적인 하향식 프레젠테이션과 매우 무서운 미적 화장을 혼합했습니다.
게임은 미학을 고수합니다. 각성 링크의 일부 기능도 포함되어 있습니다. 시대의 오라클 그리고 오라클 클래스,” Lay는 포트를 설명하면서 GB Studio 게임 크리에이터에서 개발했다고 언급했습니다.
놓다 코타쿠 라고 그 게임 보이 젤다의 모험 개발에 약 14개월이 걸렸습니다. 젤다의 모험 그것은 Zelda의 역사에 대한 이상한 각주에 지나지 않습니다. 하지만 이전부터 재생 가능한 공주 수정을 찾고 있다면… 킹덤 티어스 야생으로 가거나 꿈을 이루십시오. 여기가 시작하기에 완벽한 장소입니다.
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“맥주 괴짜. 사악한 대중 문화 닌자. 평생 커피 학자. 전문 인터넷 전문가. 육류 전문가.”
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