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요즘 흔한 것처럼 많은 선수들의 달력에 다음 빅 릴리즈는, 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄, 그것은 말했다 일찍 유출됨, 어떤 사람들과 게임에서 이미 전설적인 포켓 몬스터를 캡처했습니다.. 이 DS 리메이크를 기대하는 스포일러에 민감한 게이머에게는 온라인에서 위험한 시기이지만 이 부분과 관련된 게임 스포일러를 피할 것이므로 안심하십시오.
그러나 초기에 나온 흥미로운 점 중 하나는 다양한 당사자의 제안이었습니다. 소셜 미디어에서 이 한 쌍의 게임은 사용 중인 게임 엔진이 아닌 Unity로 제작되었습니다. 검과 방패.
모든 플랫폼에서 많은 게임을 구동하는 일반적으로 사용되는 엔진인 Unity에 대한 Switch의 지원은 2017년 이후 콘솔에 축적된 방대한 타이틀 라이브러리의 한 요인이었으며, 그 중 상당수는 Nintendo 플랫폼에 도달하지 못했을 수 있습니다. 엔진이 지원되지 않습니다.
Brilliant Diamond와 Shining Pearl의 통일성은 게임에서 무엇을 의미합니까? 글쎄요, 대다수의 게이머에게는 극소수입니다. 크레딧에서 로고를 볼 수 있지만 그 외에는 게임에 어떤 엔진이 내장되어 있는지 모를 것입니다. 이 엔진을 사용함에도 불구하고 뒤에서 코드를 어지럽히는 것을 좋아하는 사람들을 위해 보기에 그것은 ROM을 편집하고 텍스트와 다른 항목을 수정하는 것보다 훨씬 쉽게 만듭니다.
Unity는 (모든 게임 엔진과 마찬가지로) 비방하는 요소가 있지만 Switch에서 입증된 실적이 있는 다재다능하고 강력한 도구입니다. ILCA 개발자 단위의 선택은 많은 의미가 있습니다.
총알에 맞는 총알을 피하는 것과 같은 스포일러를 피하고 있거나 웹 투어를 만들고 있는 반짝이고 멋진 스포일러 컬렉션에 처음으로 뛰어 들었다면 아래에 알려주십시오.
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