Ubisoft는 업계의 “중대한 도전”, Mario + Rabbids: Sparks of Hope 및 Just Dance 2023의 성능 저하, 다가오는 “구조 조정”. “.
오늘 보도 자료에서 Ubisoft는 남은 회계 연도에 대한 새로운 전략과 최신 회계 분기에 대한 예측을 낮췄습니다. Ubisoft는 “업계가 그 어느 때보다 메가 브랜드와 장기 타이틀로 계속해서 이동함에 따라 중대한 도전에 직면한” 결과로 이러한 움직임을 설명합니다. [sic] 플랫폼과 비즈니스 모델을 넘어 전 세계 플레이어에게 도달할 수 있습니다.”
Ubisoft는 자사의 목표가 크고 포괄적인 글로벌 브랜드를 구축하는 것이라고 언급했지만, 이 릴리스에서는 “이 투자 단계의 게임은 아직 출시되지 않았지만 최근 출시된 게임은 예상만큼 성과를 거두지 못했습니다.”라고 덧붙였습니다. 구체적으로, 나중에 보도 자료는 Mario + Rapids: Sparks of Hope가 “야심 찬 마케팅 계획”에도 불구하고 2022년 마지막 주와 1월 초에 실적이 저조하다고 설명합니다. 저스트댄스 2023도 부진했다.
이러한 문제에 대응하여 Ubisoft는 Skull & Bones를 여섯 번째로 연기했으며 작년에 이미 취소한 4개 프로젝트에 추가로 예고하지 않은 프로젝트 3개도 취소하고 있습니다. 특히 Skull & Bones의 경우 새로운 목표는 “2023-24년 초”로 보입니다. 그것이 회계 연도를 의미한다고 가정하면 Skull & Bones가 지금 가장 빨리 볼 수 있는 시기는 2023년 4월이 될 것이며 늦어도 12월이 될 수 있습니다.
Ubisoft는 또한 곧 출시될 무료 플레이 프리미엄 게임과 취소되는 게임을 위한 연구 개발에 5억 유로를 삭감하고 있으며, 향후 더 적은 수의 게임에 집중하고 내년에는 구조 조정 및 비용 절감을 모색하고 있습니다. 12월로 끝나는 분기의 순 예약 목표를 이전 목표인 8억 3천만 유로에서 7억 2천 5백만 유로로 낮췄습니다.
오늘 긴급 투자자 전화 중에 그 소식은 Ubisoft가 이러한 모든 지연 및 취소로 탱크에 무엇을 남겼는지 궁금해하는 일부 투자자를 확실히 놀라게 했습니다. 그들은 다음 회계연도(4월에 시작)에 Ubisoft가 Avatar: Frontiers of Pandora(이미 한 번 연기됨), Assassin’s Creed: Mirage(지난 9월에 공개됨) 및 큰 것을 포함하여. 아, 그리고 Skull & Bones… 그 전에 7번째로 연기되지 않았더라면.
Rebecca Valentine은 IGN의 뉴스 기자입니다. Twitter에서 그녀를 찾을 수 있습니다. @트위터.
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