원작 게임을 리메이크해온 Tomb Raider 팬이 Tomb Raider 1-3 Remastered 컬렉션의 아트 디렉터로 비공식적으로 임명되었습니다.
온라인에서 XProger로 알려진 Timur Gagiyev는 일련의 게시물을 통해 이정표를 축하했습니다. x/트위터. Gagiyev는 자신의 새로운 비공식 빌드인 OpenLara에 대해 묻는 팬들에게 연설하면서 그들의 삶의 “지난 8년의 정점”인 특정 “꿈의 프로젝트” 때문에 아무런 진전도 이루지 못했다고 설명했습니다.
Gagiyev는 “제가 프로젝트를 이끌도록 믿고 진정한 팬으로 구성된 드림팀을 구성해 준 Sabre Interactive의 수장들에게 감사드립니다.”라고 말했습니다.
“처음부터 우리는 완전한 자유를 누렸고 불가능한 목표를 설정했습니다. 이는 연중무휴로 일할 준비가 되어 있는 미친 사람들로 구성된 소규모 '개발 팀'에 의해서만 달성될 수 있었습니다. [for the] 내년에는 우리가 누구를 위해 무엇을 하는지에 대한 절대적인 비전을 가지고
“원작 개발자와 커뮤니티에 감사드립니다. 우리는 여러분의 모든 의견, 인터뷰, 리뷰 및 피드백을 열심히 읽었습니다. 마감일에 대한 두려움과 엄청난 양의 작업보다 여러분 모두에 대한 책임이 더 컸습니다.”
Tomb Raider 1-3 Remastered는 오리지널 3부작인 Tomb Raider Expansion 및 The Unfinished Business, Tomb Raider 2 및 The Gold Mask, Tomb Raider 3 및 The Lost Artifact Expansion의 향상된 버전으로 2월 13일에 출시되었습니다.
Crystal Dynamics는 “매우 해로운” 인종 및 민족적 편견에 대한 민감성 경고를 포함했지만 “우리가 그 유해한 영향을 인정하고 그로부터 배우기를 바라면서” 이를 제거하지는 않았다고 말했습니다.
출시 후 Tomb Raider Next에서 공식 데뷔할 것으로 예상되는 새롭게 디자인된 주인공 Lara Croft의 공식 공개가 이어졌습니다. 시리즈의 다음 주요 게임은 현재 Amazon Games의 개발 지원을 받아 Unreal Engine 5를 사용하여 개발되고 있습니다.
이는 PlayStation 4 및 Xbox One 세대의 게임 3부작을 마무리한 2018년 Shadow of the Tomb Raider 이후 첫 번째 새로운 항목이 될 것입니다. 이 시리즈는 Lara Croft의 기원을 더 거친 환경으로 재설정하지만 Tomb Raider Next가 방정식에 어떻게 들어맞는지는 불분명합니다.
Ryan Dinsdale은 IGN의 프리랜서 기자입니다. 그는 하루 종일 The Witcher에 대해 이야기할 것입니다.
“맥주 괴짜. 사악한 대중 문화 닌자. 평생 커피 학자. 전문 인터넷 전문가. 육류 전문가.”
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