PC 게이머는 성능을 좋아하며 그 성능은 게임 자체에 국한되지 않습니다. 따라서 그들 중 일부는 최신 Nvidia GPU 드라이버 업데이트 후 비정상적인 CPU 사용을 감지하기 시작했을 때 일부 위험 신호를 표시했습니다. 약간의 조사 후 Nvidia 자체에서 문제를 확인했습니다. 일부 사용자는 3D 게임을 닫은 후 CPU 사용량이 증가하고 다시 시작할 때까지 지속됩니다.
회사는 2월 28일에 게시된 최신 드라이버 업데이트인 531.18에서 문제를 확인했습니다. 업데이트된 공개 문제 목록(전체 릴리스 정보에 포함되지 않은 일부 포함)이 Nvidia 지원 포럼에 게시되었으며 VideoCardz.com에서 발견되었습니다. 빌드 번호 4007208에는 “NVIDIA 컨테이너에서 더 높은 CPU 사용량이 게임 종료 후 관찰될 수 있습니다.”라고 나와 있습니다. 일부 사용자는 이러한 조건에서 CPU 사용량이 10-15% 정도로 낮습니다. 이는 대부분의 게임 데스크탑을 심각하게 방해할 정도는 아니지만, 특히 집중적인 작업에 컴퓨터를 사용하는 경우 골칫거리가 되기에는 충분합니다. 한 번에 세 개의 Chrome 탭을 여는 것과 같습니다.
지금 당장은 쉬운 해결책이 없으므로 영향을 받는 경우 즉각적인 해결책은 드라이버를 2월 8일부터 빌드 528.49로 롤백하는 것입니다. 여기에서 수동으로 다운로드할 수 있습니다. Nvidia가 조만간 최신 드라이버를 패치할 수 있기를 바랍니다. 업데이트하려면: PCWorld의 보도에 대한 트윗에서 Nvidia 소프트웨어 제품 관리자 Sean Pelletier는 그는 말했다 회사는 내일 3월 7일 문제에 대한 핫픽스를 게시할 것입니다.
물론 최신 GPU 드라이버는 매우 복잡한 소프트웨어이며 Nvidia는 현재 버그를 다루는 유일한 회사가 아닙니다. AMD는 적절한 상황에서 Windows 설치를 완전히 중단시킬 수 있는 최신 하이엔드 Radeon 카드에 다소 당혹스러운 문제가 있습니다. 이와 대조적으로 인텔은 Arc GPU의 소프트웨어 측면을 꾸준히 개선하고 있는 것으로 보이며, 이는 예산 시장에서 놀랍게도 주목을 받고 있습니다.
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