Remedy는 PlayStation 2 클래식을 리메이크한다고 발표했습니다. 맥스 페인 그리고 맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락 Rockstar Games와 제휴한 PlayStation 5용. 두 개의 재생산 제품은 단일 제품으로 배송될 예정이며 프로젝트는 현재 ‘컨셉 개발 단계’에 있다. Remedy는 자체 Northlight 게임 엔진을 사용하며 제작 비용은 다음과 같습니다. 차량 절도 만드는 사람. 게임 예산은 “전형적인 레미디 AAA 제작”과 같다고 한다. 릴리스 날짜는 일부로 언급되지 않습니다. 보도 자료.
Rockstar Games의 설립자인 Sam Houser는 “Remedy의 오랜 친구들이 오리지널 Max Payne 게임의 리마스터링에 관해 우리에게 연락했을 때 매우 기뻤습니다. 우리는 Remedy 팀이 수년에 걸쳐 만든 작업의 열렬한 팬이며 우리는’ 이 새 릴리스를 실행할 때까지 기다리십시오.”
그런 다음 Remedy CEO Tero Virtala가 Max Payne 시리즈가 Remedy의 모든 사람의 마음에 항상 특별한 자리를 차지한 방법을 설명합니다. “Rockstar Games의 파트너와 다시 한 번 협력하여 Max Payne Games의 오리지널 스토리, 액션, 분위기를 플레이어에게 새로운 방식으로 전달할 수 있게 되어 매우 기쁩니다.”
2001년 여름에 PC로 처음 출시된 첫 번째 Max Payne은 6개월 후 PS2로 출시되었습니다. 그 뒤를 이은 Max Payne의 몰락은 불과 2년 후인 2003년 12월에 이어졌습니다. 그 후 팬들은 9년을 기다려야 했습니다. 맥스 페인 3 2012년 출시. 신선한 느와르 분위기와 획기적인 스토리텔링, 방탄 게임으로 유명하며 지금까지 750만 장 이상 판매되었습니다. 이 새로 발표된 프로젝트 외에도 Remedy는 앨런 웨이크 II.
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