죽이기 위해 고안된 수십 개의 몬스터와 함정들 중에서 엘든 링 플레이어, 튜토리얼 영역의 눈에 띄지 않는 허점이 게임의 미리보기 빌드에서 가장 치명적인 측면인 것으로 입증되었습니다.
주말 동안 모두가 운이 좋게도 초대를 받았습니다. 엘든 링 폐쇄 네트워크 테스트는 곧 출시될 From Software의 첫 번째 맛을 보았습니다. 악령 후임. 결말에 도달하는 것이 내년 게임이 출시될 때까지 충족되지 않을 더 많은 것에 대한 불안한 원초적 갈망을 불러일으켰다 해도 사실이라고 하기에는 너무 좋았습니다.
엘든 링네트워크 퀴즈는 미리 만들어진 캐릭터에 대해 두 가지 옵션만 있는 동굴에서 잠금 해제됩니다. 오픈 월드로 진행하거나 게임에 대해 자세히 알아보기 위해 별도의 영역으로 이동합니다. 나는 업데이트된 컨트롤을 알고 있는지 확인하기 위해 튜토리얼을 확인하기로 선택했고 결국 내가 시작한 곳의 난간에 침을 뱉었습니다. 그때 나는 핏자국을 보았다.
에서와 같이 악령그 안에 핏자국, 엘든 링 플레이어가 사망한 위치를 표시합니다. 핏자국과 상호 작용하면 동료 모험가의 마지막 몇 초 동안 유령 캐릭터가 활성화되어 때때로 미래의 위험에 대한 힌트를 제공합니다. Edge는 튜토리얼 이후였습니다. 덮음 핏자국에서, 이것은 여기서 무언가가 플레이어를 대량으로 죽이고 있다는 것을 의미했습니다. 나는 성급한 퇴각을 물리칠 준비가 되어 있는 지역에 접근했고, 나를 기다리고 있는 불쾌한 소프트웨어 스타일의 놀라움이 있을 것이라고 생각했습니다.
아니요, 사람들이 실수로 튜토리얼 구멍으로 다시 떨어지는 것으로 나타났습니다. 이 높이에서는 그들을 죽이기에 충분했습니다.
그리고 달리 혈흔 사냥꾼 일부러 허브 부위에 혈흔을 남기는 것나는 진정으로 믿는다 엘든 링 플레이어는 구멍을 볼 수 없습니다. 튜토리얼을 따라야 하는 곳이 어디인지 즉시 알 수 없으며 동굴의 낮은 조명으로 인해 땅을 응시하더라도 아래의 거대한 간격을 알아차리기 어렵습니다. 지옥, 핏자국은 아마도 내가 치명적인 익사를하지 않은 이유의 절반 일 것입니다.
나는 짧은 시간 동안 많은 무시무시한 생물과 싸워왔다 엘든 링박쥐와 게에서 용과 거인에 이르기까지. 그러나 그들 중 누구도 이 단순한 구덩이에서 엄청난 수의 살을 모으는 것 같지 않습니다. 시사회의 최종 감독이 되기 전, Margit Fell Omen이라는 위대한 얼간이도 그 테두리만큼 많은 핏자국을 가지고 있지 않았습니다. 중력이 엘든 링‘NS 가장 위험한 적.
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