Starfield는 Xbox Series X와 S 모두에서 초당 30프레임으로 실행된다고 Bethesda의 Todd Howard가 확인했습니다.
Xbox 및 Starfield 쇼에 앞서 IGN과의 새로운 인터뷰에서 Howard는 Starfield가 Xbox Series X에서 4K, Xbox Series S에서 1440p로 실행되지만 “일관된” 성능을 보장하기 위해 콘솔에서 Starfield를 30fps로 고정했다고 말했습니다.
하워드는 “이전 경기를 봤을 때 우리가 무엇을 하려는지 놀랄 일이 아니라고 생각한다”고 말했다. “언제나 거대하고 개방된 세계, 완전한 역동성, 모든 일이 일어날 수 있는 초 디테일. 그리고 우리는 정말로 그렇게 하고 싶습니다. X에서 4K입니다. S에서 1440입니다. 우리는 충실도를 원하기 때문에 30으로 고정합니다. 우리는 그 모든 것을 원하고 그 어떤 것도 희생시키고 싶지 않습니다.
“다행히도 이 게임에서는 훌륭하게 실행됩니다. 종종 그 이상으로 실행됩니다. 때로는 60입니다. 하지만 콘솔에서는 일관성을 좋아하기 때문에 생각조차 하지 않는 곳에서 이 기능을 끕니다.”
“그리고 우리는 우리 게임을 정말 특별하게 느끼게 해주는 그 경험을 결코 희생하고 싶지 않습니다. 그래서 기분이 좋습니다. 우리는 전투의 열기 속에서도 그것이 어떻게 느껴지는지에 정말 만족합니다. 그리고 우리 게임에서 정말 모든 것이 있기 때문에 그 높이가 필요합니다. 일어날 수있다.”
Starfield의 성능에 대한 명백한 확인은 게임의 9월 6일 출시일보다 3개월 전에 나왔습니다. Microsoft는 출시 전에 60fps로 실행되는 이전 독점 Redfall을 보여주고 게임이 데뷔하기 한 달도 채 안되어 Arkane 협동 뱀파이어 슈터 Redfall이 Xbox Series X에서 30fps로 잠금 해제되어 도착할 것이라고 발표하여 비난을 받았습니다. S, 60fps 성능 모드는 나중에 패치됩니다.
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그런 다음 Xbox 책임자 Phil Spencer는 출시 당시 널리 비판을 받았던 Arkane의 Redfall의 실패에 대해 개인적으로 사과했습니다. Spencer는 May와의 인터뷰에서 말했습니다. 좀 재미있는 게임 Microsoft는 Redfall의 출시 이후 개발 프로세스를 재고할 것이며, Microsoft는 오해의 소지가 있는 게임 플레이가 출시되었을 때 Redfall이 콘솔에서 30fps로 실행될 것이라는 것을 알고 있음을 인정했습니다.
물론 Starfield와 Redfall은 서로 다른 두 게임이며, Starfield가 고정된 30fps 성능으로 콘솔에서 출시된다면 Bethesda Game Studios가 출시 당시 출시한 게임 중 가장 매끄럽고 일관된 게임이 될 것입니다.
놓친 경우를 대비하여 여기 Xbox 쇼 요약이 있으며 여기 Starfield Direct 동안 전시된 모든 것이 있습니다. Summer of Gaming 2023 일정을 확인하여 어떤 일이 일어날지 확인하십시오.
Wesley는 IGN의 영국 뉴스 편집자입니다. Twitter(@wyp100)에서 그를 찾을 수 있습니다. 뉴스 팁을 [email protected]으로 보내주십시오.
“맥주 괴짜. 사악한 대중 문화 닌자. 평생 커피 학자. 전문 인터넷 전문가. 육류 전문가.”
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