Assassin’s Creed Shadows의 출시가 2025년으로 연기됨에 따라 어제 Sony의 State of Play 컨퍼런스에서 발표된 Ghost of Tsushima의 후속작인 Ghost of Yotei와 직접 경쟁하게 되었습니다.
이 움직임은 두 게임 모두 봉건 일본을 배경으로 하고 닌자, 사무라이, 로닌의 고전적인 이미지를 특징으로 하기 때문에 두 게임 간의 비교를 불러일으킵니다. 그러나 유사성에도 불구하고 Ubisoft CEO Yves Guillemot는 일본을 배경으로 한 두 개의 대규모 오픈 월드 액션 어드벤처 게임을 위한 충분한 공간이 있다고 말했습니다.
Guillemot는 “매우 높은 품질의 게임을 위한 여지가 많이 있으며 이 두 게임은 매우 잘 팔릴 수 있습니다”라고 말했습니다.
두 게임의 차이점과 관련하여 Guillemot는 플레이어가 닌자나 사무라이를 제어할 수 있는 Assassin’s Creed Shadows의 이중 영웅에 중점을 두었습니다.
“중점은 이중 영웅 접근 방식과 서로 다른 두 가지 상호 보완적인 플레이 스타일을 통해 훌륭한 경험을 제공하는 데 있습니다…. 봉건 시대 일본을 배경으로 하는 설정은 정말 매력적이어야 합니다.”라고 그는 말했습니다.
어떤 식으로든 Assassin’s Creed Shadows는 2025년 2월로 연기되어 Avowed, Civilization VII, Monster Hunter Wilds 및 기타 여러 주목할만한 게임과 경쟁하게 되므로 많은 경쟁에 직면하게 될 것입니다. 실제로 2025년은 Switch 2와 GTA VI의 출시 예정으로 인해 전반적으로 매우 바쁜 한 해가 될 것으로 예상됩니다.
Assassin’s Creed Shadows를 강화하기 위해 Ubisoft는 이전 전략에서 전환하여 Steam에서 첫날 출시할 계획입니다. 또한 Assassin’s Creed Shadows에 PS5 Pro에 대한 개선 사항이 포함될 것임을 확인했습니다.
Assassin’s Creed Shadows는 2월 14일 PS5, Xbox, PC로 출시될 예정이며 여기에서 실시간 미리보기를 읽어보실 수 있습니다. Ghost of Yotei의 경우 아직 출시 날짜가 정해지지 않았지만 연휴가 가까워지면 출시될 것으로 예상됩니다. 그동안 여기에서 2024년 최고의 비디오 게임에 대해 읽어보실 수 있습니다.
Kat Bailey는 IGN의 뉴스 디렉터이자 Nintendo Voice Chat의 공동 진행자입니다. 조언이 있나요? @the_katbot으로 다이렉트 메시지를 보내주세요.
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