The Ascent는 Steam에서 NVIDIA의 DLSS 및 레이 트레이싱을 제공하지만 현재 PC용 Xbox Game Pass에서도 완전히 지원되지 않습니다. 다행히 개발자 Neon Giant는 이러한 기능을 Game Pass 버전에 제공하기 위해 노력하고 있음을 확인했습니다.
내가 언급 한 바와 같이 유로게이머, Neon Giant는 Twitter의 Ascent PC 플레이어에게 두 버전 간의 이러한 차이점을 발견하고 두 버전의 빌드가 다르다는 점을 공유하고 응답했습니다. Xbox Game Pass에는 DLSS가 없습니다. Ray Tracing은 옵션으로 사용할 수 있지만 켜도 게임에 영향을 주지 않는 것 같습니다.
“우리는 주소에서 파트너와 협력합니다. [sic] 이것은 당신이 할 수있는 한 빠릅니다! 두 버전의 빌드가 다르며 단순한 상점 교환이 아닙니다.” Neon Giant 그는 @ezekiele2517에 대한 답장을 썼습니다.
NS SR_젭, Neon Giant는 “고칠 의도로 검토 중이며 전반적으로 Steam과 동등하게 만들 것”이라고 말했습니다.
트윗 퍼가기 또한 Game Pass 버전은 “Steam 버전보다 레벨을 로드하는 데 두 배 이상 오래 걸립니다.” Neon Giant는 사용자에게 주의를 환기시켜준 것에 대해 감사를 표하는 동시에 두 버전 간의 동등성을 위해 노력하는 것을 강조했습니다.
Xbox Series X/S에서 The Ascent를 플레이하는 사람들에게 불행히도 이 게임은 레이 트레이싱이나 DLSS를 지원하지 않습니다. 이는 사이버펑크 테마의 RPG 슈팅 게임을 위한 PC 전용 기능이기 때문입니다.
NieR: Automata의 Steam 버전이 PC용 Xbox Game Pass 버전보다 훨씬 나빴기 때문에 다양한 버전의 상점이 새로운 것은 아닙니다. 다행히 Steam 버전이 패치되어 버전이 더 가까워졌습니다.
Ascent 시리즈에 대한 리뷰에서 우리는 다음과 같이 말했습니다. “스토리는 강력한 슈트가 아니지만 나머지 Ascent는 사이버펑크의 환상적인 세계와 만족스러운 2개의 스틱 불꽃놀이가 혼합되어 재미있는 액션 RPG를 만듭니다.”
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Adam Pankhurst는 IGN의 뉴스 작가입니다. 트위터에서 그를 팔로우할 수 있습니다. 트윗 퍼가기 그리고 경련.
“맥주 괴짜. 사악한 대중 문화 닌자. 평생 커피 학자. 전문 인터넷 전문가. 육류 전문가.”
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