새로운 방식으로 무한한 기운 오늘 출시된 업데이트인 343 Industries는 Battle Pass 챌린지의 작동 방식을 다시 한 번 조정하고 있습니다. 이번에는 1인칭 투기장 슈팅 게임에서 다양한 새로운 챌린지를 볼 수 있으며 기존의 일부 챌린지는 제거되었습니다. 이 모든 것은 게임의 깜짝 출시 이후 배틀 패스의 진행 상황에 대해 플레이어가 표현한 좌절감을 완화하기 위한 노력의 일환입니다. 11월 15일.
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343 블로그 게시 프랜차이즈의 공식 웹사이트인 Halo Waypoint에서 업데이트 시 플레이어가 기대할 수 있는 사항에 대해 설명합니다. 무한한 기운 PC 또는 Xbox에서. 첫째, 많은 “포지션 및 활동 챌린지”에 대한 요구 사항이 감소, 완전히 제거 및/또는 전투 패스 풀 전체에서 무게가 감소했습니다. 그동안 “일반” 챌린지의 무게가 증가했습니다. 즉, 완료하면 더 많은 경험을 얻어야 합니다.
와 함께 Slayer 및 기타 게임 모드를 추가하는 플레이리스트 업데이트 새로운 배틀 패스 챌린지 유형은 이와 직접 관련이 있습니다. 물론 획득하는 경험치의 양은 희귀성에 따라 달라지므로 “전설” 도전은 “일반” 도전보다 더 많은 경험치를 얻습니다. 사진을 얻을 수 있습니다. 아래 재생 목록의 챌린지 유형 목록을 확인하세요.
- 개인 점수 – 선택한 재생 목록에 개인 점수를 누적하여 완료
- KILLS – 주어진 플레이리스트에 필요한 킬 수 획득
- 더블 킬 – 특정 플레이리스트에서 더블 킬 획득
- 게임 완료 – 특정 재생 목록에서 게임을 플레이하고 완료합니다.
- 승리 – 특정 플레이리스트의 게임에서 승리
마지막으로 이벤트 챌린지가 연장됩니다. 예를 들어 Fracture: Tenrai의 이벤트 챌린지는 1월 4일에 돌아올 때 더 자주 나타납니다. 343은 또한 챌린지 시간 제한이 있지만 플레이어가 일주일에 완료할 수 있는 최대 챌린지 수를 늘려 “더 많은 버퍼를 제공하고 참여도가 높은 플레이어가 조금 더 빠르게 진행할 수 있도록” 할 것이라고 밝혔습니다. 이것은 특히 수행 방법을 고려할 때 모두 좋은 소식입니다. 얼음 진행 시스템 전투 복도 아직 일부.
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343은 더 나은 성능 기반 경험과 경기당 더 많은 XP에 대한 커뮤니티의 요구가 “시간이 걸릴 것”이라는 점을 인정하면서 아직 해야 할 일이 더 있습니다. 하지만 이 정도 신경을 쓰면 결국 전투 회랑이 벌어질 것 같다. 그것은 잘 나왔다.
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